jueves, 19 de enero de 2012

Actividad 03 - Herramientas de Flash

HERRAMIENTAS

  • Herramienta de flecha de primera selección: Se usa para seleccionar objetos, es la herramienta mas usada de todas.
  • Herramienta flecha de segunda selección:
    Permite mover o ajustar los vértice que componen los objetos.
  • Linea Recta:
    Permite crear lineas rectas de un modo rápido.
  • Lazo:
    Puede seleccionar cualquier cosa sin importar su forma, pero no puede seleccionar rellenos.
  • Pluma de dibujo:
    Crea polígonos de un modo sencillo. Su empleo consiste en hacer clic en los lugares que queremos definir como vértice de los polígonos.
  • Tipografía:
    Crea un texto en el lugar donde hacemos click.
  • Circulo:
    Permite crear círculos o elipses de forma sencilla.
  • Rectángulo:
    Permite crear rectángulos y cuadrados de manera sencilla.
  • Lápiz de dibujo:
    Permite dibujar lineas con la forma que queramos.
  • Pincel:
    Es equivalente al lápiz, pero su trazo es mas grueso. Sirve para aplicar rellenos.
  • Libre Transformacion:
    Permite modificar nuestro objeto; escalar, sesgar, rotar, modificar el centro de gravedad, etc.
  • Bote de tinta:
    Se emplea para cambiar rápidamente el color de un trazo.
  • Bote de pintura:
    Permite aplicar rellenos a los objetos creados.
  • Cuentagotas:
    Su función es capturar colores para que posteriormente poder usarlos.
  • Goma de Borrar:
    Su función es eliminar todo lo que se dibuja.
  • Mano:
    Te permite desplazarse por el escenario.
  • Zoom:
    Te permite acercar la imagen.

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