Multimedia
Ing. Homar Ramirez
Grupo: 201
Víctor Manuel Ramirez R.
Trabajo: Herramientas de flash
- Selección:
Es la flecha negra, es la mas usada de todas, permite seleccionar objetos, bordes, rellenos.
- Subselección:
Con ella, puedes seleccionar los vértices, complementa a la herramienta pluma.
- Transformación:
Permite modificar nuestro objetos, rotar, sesgar o cambiar el centro de gravedad
- Rotación y traslación 3D:
Permiten transformar, rotar o trasladar un objeto en escenarios bajo el plano cartesiano X y Y, e inclusive con profundidad en Z.
- Lazo:
Complementa a la función flecha, selecciona objetos y bordes.
- Pluma:
Crea polígonos de manera sencilla.
- Texto:
Crea un texto en el lugar que hagamos clic, existen 3 tipos, estático, dinámico y texto de entrada.
- Linea:
Crea lineas rectas de un modo rápido
- Rectángulos:
Su nombre lo dice, crea rectángulos o cuadrados.
- Ovalo:
Crea círculos o elipses.
- Rectángulo Simple/Ovalo Simple/Polystar:
Es un complementa que nos permite redondear rectángulos, crear estrellas de N puntas.
- Lápiz:
Permite dibujar lineas con la forma que decidamos.
- Pincel:
Cumple la misma funcionalidad del lápiz nomas que su trazo es mucho mas grueso, se puede modificar.
- Deco:
Ande un patrón a lo largo de todo el documento.
- Hueso:
Anima objetos de manera mucho mas sencilla.
- Bote de tinta:
Cambia rápidamente el color de un trazo.
- Cuenta gotas:
Captura colores para después poder utilizarlos.
- Borrador:
Elimina todo aquello que el pincel o lápiz dibuje.
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