jueves, 19 de enero de 2012

Herramientas de flash


                                      Multimedia

                                      Ing. Homar Ramirez

                                      Grupo: 201

                                      Víctor Manuel Ramirez R.

                                      Trabajo: Herramientas de flash
                     
                                   





  • Selección


Es la flecha negra, es la mas usada de todas, permite seleccionar objetos, bordes, rellenos.

  • Subselección:
Con ella, puedes seleccionar los vértices, complementa a la herramienta pluma.

  • Transformación:
Permite modificar nuestro objetos, rotar, sesgar o cambiar el centro de gravedad

  • Rotación y traslación 3D:
Permiten transformar, rotar o trasladar un objeto en escenarios bajo el plano cartesiano X y Y, e inclusive con profundidad en Z.

  • Lazo:
Complementa a la función flecha, selecciona objetos y bordes.

  • Pluma:
Crea polígonos de manera sencilla.

  • Texto:
Crea un texto en el lugar que hagamos clic, existen 3 tipos, estático, dinámico y texto de entrada.

  • Linea:
Crea lineas rectas de un modo rápido

  • Rectángulos:
Su nombre lo dice, crea rectángulos o cuadrados.

  • Ovalo:
Crea círculos o elipses.

  • Rectángulo Simple/Ovalo Simple/Polystar:
Es un complementa que nos permite redondear rectángulos, crear estrellas de N puntas.

  • Lápiz:
Permite dibujar lineas con la forma que decidamos.

  • Pincel:
Cumple la misma funcionalidad del lápiz nomas que su trazo es mucho mas grueso, se puede modificar.

  • Deco:
Ande un patrón a lo largo de todo el documento.

  • Hueso:
Anima objetos de manera mucho mas sencilla.

  • Bote de tinta:
Cambia rápidamente el color de un trazo.

  • Cuenta gotas:
Captura colores para después poder utilizarlos.

  • Borrador:
Elimina todo aquello que el pincel o lápiz dibuje.

No hay comentarios:

Publicar un comentario